Гол «Балтики» отменён: что скрывают китайские офсайдные линии?

В российской Премьер-Лиге вновь разгорелся судейский скандал, который не оставил равнодушными болельщиков. Спустя всего час после возобновления турнира, внимание всех приковано к инциденту с отменой гола защитника «Балтики» Кевина Андраде в матче против «Зенита». Этот момент, безусловно, мог повлиять на исход встречи, и теперь возникает вопрос: что же на самом деле произошло в ВАР-центре?
Всё началось с того, что после забитого гола почетный момент ожидал футболистов обеих команд. Однако спустя пять минут, которые казались вечностью, главный арбитр Алексей Сухой получил указание отменить взятие ворот. В это время команда ВАР, возглавляемая Сергеем Ивановым, занималась анализом спорного эпизода.
Первым делом судьи определили момент, когда был нанесён удар, что в случае с головой Андраде, как ни странно, оказалось не так уж сложно. Однако дальше их ждала настоящая головоломка: необходимо было найти крайнюю точку защитника «Зенита» Мантуана. В данной ситуации всё усложнялось тем, что обе пятки футболиста были приподняты, и неясно, какая нога находилась ближе к воротам. Для уточнения ситуации судьи решили осмотреть момент с другой камеры, что добавило времени к процессу.
Далее требовалось начертить проекцию от крайней точки Мантуана до газона. Этот этап оказался одним из самых критичных, ведь для этого использовались осевая линия и горизонтальная, которые не были показаны ни в трансляции, ни на итоговых скриншотах. В результате, когда система провела синюю линию по защитнику, возникли серьёзные сомнения в точности её отображения.
На последний этап работы ВАР ушло ещё больше времени, так как теперь необходимо было провести аналогичные действия с нападающим «Балтики». Здесь ситуация была проще, так как нога Хиля находилась на земле. Тем не менее, именно на этом этапе судьи получили итоговую картинку, послужившую основанием для отмены гола.
Однако возникает вопрос: почему на такой рутинный процесс ушло целых пять минут? Это значительно больше, чем обычно. Возможно, судьи столкнулись с проблемами калибровки и технической проверки линий, либо просто долго определяли крайнюю точку защитника. Вариантов может быть множество, но одно ясно: человеческий фактор в таких пограничных ситуациях играет решающую роль.
Что касается китайских линий Rigour и HawkEye, то, по информации Дениса Позднякова, принципиальной разницы между ними нет. Оба провайдера могут сталкиваться с проблемами, однако итоговый результат всегда будет зависеть от точности прорисовки линий. Это значит, что подобная ситуация могла бы произойти и с любыми другими системами, если они не обладают полуавтоматической 3D-моделью эпизода, как в топ-лигах.
Таким образом, вопрос о том, был ли офсайд в момент гола Андраде, остаётся открытым, и обсуждение этого инцидента будет продолжаться на протяжении ближайших дней.



Больше новостей в нашем телеграм канале
Больше новостей в нашем телеграм канале
Больше новостей в нашем телеграм канале
